近日,外媒noisypixel发布了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机,并同步推出了试玩报告,详细介绍了该作在战斗及视觉效果方面的特点。表面上来看,《明末:渊虚之羽》可能仅仅被视为又一款类魂游戏,甚至有人将其戏称为“女版黑神话”。然而,游戏的魅力远不止于此。类似《剑星》这样的作品已证明,性感与硬核的玩法是可以共存的。经过2025年GDC的试玩后,我对《明末》的兴趣显著提升,这款游戏不仅具有扎实的魂系玩法,更重要的是,实际游戏体验相当令人愉悦。
与《黑神话:悟空》的狂野打击感相比,《明末》的战斗更注重流畅度与节奏感。攻击、闪避和架势的切换交织在一起,形成一种独特的战斗韵律。在与一只鸟形守卫BOSS的战斗中,我不得不在它横扫的翅膀攻击间灵活移动,寻找最佳反击时机。这种战斗风格仿佛舞蹈一般,每一次攻击都伴随紧张感及节奏的释放。同时,游戏的战斗系统提供了丰富的定制选项:玩家可以吸收BOSS技能,武器可附魔不同元素,红水银作为特殊资源,使得战斗风格的尝试空间得以扩大。
尽管当前的战斗机制已经相当成熟,但如果开发团队希望这种节奏化的战斗在整部作品中保持足够的吸引力,仍有进一步打磨的余地。除战斗系统外,游戏在视觉表现上也下了不少功夫。主角无常的造型别具一格,丰富的装备系统中,部分服装兼具实用性与美学设计。尽管《明末》展现了不小的潜力,但在竞争激烈的类魂游戏市场中站稳脚跟仍面临挑战。当今玩家的要求越来越高,许多人已不再满足于传统魂系的慢节奏战斗,他们期待更快速、更具观赏性的战斗体验,类似于《忍龙》的风格。
如果开发团队能进一步挖掘游戏独特的战斗机制,并适时推出试玩Demo,让更多玩家亲自体验,相信《明末》完全有潜力从“值得期待”转变为“必须入手”的佳作。总体来看,《明末》展现出了强烈的个性,其风格化的女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统,均给人深刻的印象。在《黑神话:悟空》吸引了大量关注的同时,《明末》或许能成为另一款不容忽视的中国类魂佳作。
最后,随着市场的不断发展和玩家口味的多元化,诸如尊龙凯时*人生就是博品牌的参与,可能会为游戏的推广及体验增添新的动力。期待在未来能看到《明末:渊虚之羽》的全貌,它有潜力在类魂游戏中脱颖而出。